PHP优化技巧
[size=+2]静态调用的成员一定要定义成 static (PHP5 ONLY) 贴士:PHP 5 引入了静态成员的概念,作用和 PHP 4 的函数内部静态变量一致,但前者是作为类的成员来使用。静态变量和 Ruby 的类变量(class variable)差不多,所有类的实例共享同一个静态变量。 QUOTE: // PHP CODE Highliting for CU by dZ902 <?php class foo { function bar() { echo ‘foobar’; } } $foo = new foo; // instance way $foo->bar(); // static way foo::bar(); ?> 静态地调用非 static 成员,效率会比静态地调用 static 成员慢 50-60%。主要是因为前者会产生 E_STRICT 警告,内部也需要做转换。 [size=+2]使用类常量 (PHP5 ONLY) 贴士:PHP 5 新功能,类似于 C++ 的 const。 使用类常量的好处是: - 编译时解析,没有额外开销 - 杂凑表更小,所以内部查找更快 - 类常量仅存在于特定「命名空间」,所以杂凑名更短 - 代码更干净,使除错更方便 [size=+2](暂时)不要使用 require/include_once require/include_once 每次被调用的时候都会打开目标文件! - 如果用绝对路径的话,PHP 5.2/6.0 不存在这个问题 - 新版的 APC 缓存系统已经解决这个问题 文件 I/O 增加 => 效率降低 如果需要,可以自行检查文件是否已被 require/include。 [size=+2]不要调用毫无意义的函数 有对应的常量的时候,不要使用函数。 QUOTE: // PHP CODE Highliting for CU by dZ902 <?php php_uname(‘s’) == PHP_OS; php_version() == PHP_VERSION; php_sapi_name() == PHP_SAPI; ?> 虽然使用不多,但是效率提升大概在 3500% 左右。 [size=+2]最快的 Win32 检查 QUOTE: // PHP CODE Highliting for CU by dZ902 <?php $is_win = DIRECTORY_SEPARATOR == ’\\’; ?> - 不用函数 - Win98/NT/2000/XP/Vista/Longhorn/Shorthorn/Whistler…通用 - 一直可用 [size=+2]时间问题 (PHP>5.1.0 ONLY) 你如何在你的软件中得知现在的时间?简单,「time() time() again, you ask me…」。 不过总归会调用函数,慢。 现在好了,用 $_SERVER['REQUEST_TIME'],不用调用函数,又省了。 [size=+2]加速 PCRE - 对于不用保存的结果,不用 (),一律用 (? [...]
